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今度の魔神少女はRPGだ!『ブレイブダンジョン』 探索、戦闘、RPGの楽しさが強調された作品

ニンテンドー3DS 感想

『ブレイブダンジョン』は去年11月30日にニンテンドーe-shopで配信が始まった、ダウンロード専用ゲームです。

もともと3DSで配信された『魔神少女』という2Dアクションのスピンオフ作となっており、『ブレイブダンジョン』では『魔神少女』のボスキャラで登場したキャラクター達を使い、パーティを組んで一緒に冒険できるようになっています。

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主人公のアル。もとは『魔神少女』のステージボスです。

『魔神少女』の系列作とはいえ、もとの『魔神少女』を遊んでいなくても大丈夫な作りになっています。シナリオ的な繋がりはなく、一つの独立した作品として楽しめると思います。(タイトルに『魔神少女』を付けなかったのも、シリーズ初の方でも大丈夫なようにだと思います、多分……

ダンジョン探索 素材や敵を倒して未開の地を解き明かそう

『ブレイブダンジョン』は迷路状に作られたダンジョンを探索するRPGです。

最初はダンジョン内の全ては謎に包まれており、自分の足でマップを作っていくことでその全容を把握することができます。とはいえ、ダンジョンは複雑な構造になっており、階が深くなるごとにその道は多く、敵はどんどん強くなっていきます。

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主な目的は素材の回収、そして各階の最深部に存在するボスを討伐することになります。道に配置されているツノの生えたアイコンは敵。今作はこれに接触することで戦闘になる、いわゆるシンボルエンカウントになります。(ちなみにダンジョンの暗くなっている部分はその階のエリアを100%踏破することで明らかになります。

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ダンジョンは全部で5種類。ラストダンジョン……ゴッズヒル攻略が最大の目的となりますが、実は他の4つはどれから攻略しても自由です、自由。正直一つ目のダンジョンだけクリアして、もうそのままゴッズヒルに行っちゃってもいいのです。

攻略方法は自由自在 好きなキャラと好きな楽しみ方

『ブレイブダンジョン』。一番のポイントは自由度の高さです。まず、パーティ編成。キャラごとに物理が得意だったり、それぞれ特徴がありますが、パーティ人数の上限である三人まではどのキャラを選んでもOK。回復役をいれずに、攻撃特化型の編成にしてみたり、逆に相手の妨害ばかりするキャラで組んでもOK。さらにアルだけの一人旅も可能です。

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キャラの育成も自由自在。基本ステータスとレベルはありますが、レベルで上がるのはHPだけで、他パロメータは「トレース」によって任意で上げることができます。

「トレース」は敵を倒すことで手に入る経験値&お金の役割。これでパロメータを上げたり、アイテムを買えたりできます。(上の画像では蝶のマーク

キャラクターの特性を活かす配分もよし、逆に弱点を補う配分や、攻撃力全振りの特化型もアリです。また、特定レベルごとにジョブチェンジも可能で、攻撃力重視か防御力重視か、スキルの違いでキャラをさらにカスタマイズすることができます。

その他にはアクセサリーによる特殊効果。状態異常を避けたり、二回攻撃が可能になる物も。

さらに「ゴハンタイム」というものもあります。これは酒場に貼りだされている、素材交換依頼で貰えるコイン1枚で、特定のキャラにステータスポイントを付与できるというものです。(上手くいけば一気に4ポイント貰えることも)このように好きなキャラをどんどん強化していきましょう。

酒場の店主、ルグリさんが作ってくれます。可愛い。ちなみに全てルーレット制なので、一人旅だとパロメータを上げるキャラを狙い撃ちできます。

戦闘についても紹介していきます。
戦闘はターン性。左下に表示されている通り、敵味方ごとに順番があり、回ってきたキャラが行動できるようになっています。戦闘中に表示されるケージはHPのみで、通常攻撃、特殊攻撃など全ての行動は「キャパシティ」というものを消費して行います。(簡単に言えば自動回復するMPです)
そのため、「キャパシティ」が無くて特殊な技が使えない場合がありますが、そこは「少し待つ」というコマンドがあり、「キャパシティ」の回復を速めること__さらに全体の行動順番をずらしたりなど、敵の行動込みで戦いの流れを変化させることができます。さらに、敵の攻撃を一定ダメージ受けることで発動可能になる「リベンジマジック」。窮地に陥った時はこれで一気に逆転を狙うこともできます。

とはいえ、戦闘はそこまで難しくなく、テンポのいいハイスピードな展開で楽しめます。それぞれに細かく動く味方や、敵キャラ達はどれも表情豊かで、見ているだけでも楽しいです。徹底的に作り込まれたキャラクターも、今作や『魔神少女』の特徴となる大きな魅力だと思います。

『魔神少女』シリーズおなじみのゆきだるまん(親)インパクトしかありません。

クリア後 さらに広がるお楽しみ

そしてクリア後、「シェガー」という特別なアイテムが手に入り、メニュー画面にシェガーショップというものが開きます。

これは二週目の引継ぎの際、トレース取得量の上昇やレベルギャップの開放などの特典を「シェガー」で購入できるもので、二週目のゲームで様々な遊びの幅を広げることができます。(イメージ的にはテイルズシリーズのグレードショップ)

さらに「シェガー」はミニゲームで増やすことが可能。ポーカーやテキヨケランナー。また、「シェガー」やゲームコインを使ってシェガチャというものも回せます。

これはテキヨケランナー。加速するキャラを敵にぶつけないよう、ルートを素早く選びましょう。

シェガチャは回すことでキャラのアイコンを入手可能。専用の画面でデコレーションすることが出来ます。

同じくクリア後に解放される音楽モードで好きなBGMを聞けます。個人的には街とボス戦の曲が印象的でした。しかも曲ごとにコメントも付いてます。

あとはプレイングレベル……いわゆる実績もあり、条件を満たすことで限定のイラストなどを見ることができます。

遊びやすさと奥深さ そしてストレスの無さ

前述の通り、このゲームはだいぶ自由な攻略ができるようになっており、ニンテンドーe-shop公式サイトでもフリーパーティー・オープンワールドと紹介されてます。元々、『魔神少女』はタイムアタックなど個人的な戦略や攻略法が盛んに作られた幅の広さがありました。今作でも自由度の高さと奥深さは一つの魅力として出てると思います。

ですが、個人的に一番感じたのはRPGの楽しさを追求しつつ、同時にRPGのストレスを排除しているところでしょうか。探索、レベルアップ、そしてさらに広がるゲーム……RPGの根幹にある楽しさと同時に、テンポの良さと長時間やっていても溜まらないストレス。遊びやすさとストレスの無さが『ブレイブダンジョン』で光る部分だと思います。

例えば、ダンジョンから街へ戻る時。今作はダンジョンから帰還した瞬間に体力が全回復し、なんとアイテムも自動で補充されます。店で買えるのはアイテムの上限数で、普通の回復アイテム3個買ってしまえば、ダンジョン内で使って帰ってきても自動で3個補充されちゃいます。

普通だったら、帰ってきたら体力をいちいちアイテムや宿屋で回復、さらに使った分は店屋で買い物……という作業がありますが、『ブレイブダンジョン』は自動でやってくれます。正直、そのまますぐにダンジョンにもう一度潜ることだってできちゃいます。

敵に全滅させられてもペナルティはありません。なので、気軽に色んな敵と戦えたり奥に進めたりできます。そしてマップは進めた分だけ次回に引き継ぎ、何処でも「エスケープ」というアイテム一発で戻ることができます。マップに配置された敵シンボルも、エリアボスを倒して踏破率100%にすれば逃げることができ、専用アクセサリーでエンカウントすら無視できます。

クエストも、受注制ではなく素材があれば即トレースと交換可能。受注数が決められているわけでも無く、毎回貼りだされる依頼が違うので、依頼のために長々ダンジョンで素材探しすることもありません。

Wii3DSで発売された「ゼノブレイド」は冒険に集中できるようにRPGの面倒部分を徹底して省いた印象でしたが、この「ブレイブダンジョン」も同じく感じられました。戦闘、探索、広がる世界……その楽しみだけを抽出し、遊びやすさと手軽さの両方を合わせたデザインが、個人的にはすごく魅力に感じました。

ただ、会話イベントが人によっては物足りない部分かも。会話は要所要所にしか存在せず、ボイスが付いてますが一部キャラのみ。(ポイント的に、ボイスは後から入れた……のかも)

高いゲーム性と安い値段

そしてもう一つ、このゲームの魅力を挙げると……身も蓋もない話ですが、今作はめちゃくちゃ安いです。なんと価格は500円。3DSのDLゲームの中でもかなり安い部類です。『魔神少女』は400円という価格から、非常に高いクオリティで話題になったゲームでしたが、今作もその凄さは健在でした。

元々、『魔神少女』のキャラを使ったり、安さに頷けるところはあるんですが、それにしてもボリュームと照らし合わせてだいぶ安いです。ワンコインでここまで遊べるゲームも珍しい気が……そう言った意味でも遊びやすい中身に合わせて、手に取りやすさも強いですね。

そんなこんなで、色々紹介してきましたが、個人的にまだ把握してない要素とか遊べてない部分は沢山あると思います。このゲーム、恐らくやることが広がった二週目から本番だと思うので、今後も遊んでいこうかなと思ってます。

現在、3作目である「魔神少女3」が発表されたり、steam版「魔神少女2」が配信開始になったりと、動きが盛んな「魔神少女」シリーズ。その中でも初のRPGとして作られた「ブレイブダンジョン」は、RPGの面倒や無駄を省き、その楽しさを上手く抽出したいいゲームでした。ワンコインで遊べるので興味がある方は是非是非プレイしてみてください……!

【ゲーム情報】

タイトル ブレイブダンジョン
対応機種 3DS(旧型・new両対応)
クリア時間 5時間程度(二週目及び隠し要素含めればさらに)
価格 500円(ニンテンドーe-shop ダウンロード専売)